炉石首席监制YongWoo专访 不出种族卡牌

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YongWoo是炉石团队的首席监制。简单地说,暴雪的监制都要同时负责产品和研发两方面的管理。具体到炉石团队中,我负责确保整个团队在炉石的走向上有统一的认识并协力推动其发展。下面我们就一起来看看专访,之中称不出种族卡牌。

需要特定角色牌维系游戏环境平衡,锦标赛模式在考虑范围中。欢迎来到【外域之声】。一直以来,中西方的炉石被服务器、时差、直播平台等各种因素分隔开来。

国外著名播客Well Met近日邀请到了炉石首席监制Yong Woo做客他们的第五十期特别节目并对他做了采访,其中还是有一些以往采访中没有出现过的新内容的。以下是我对这期节目访谈内容的整理(不是直译),只选取了其中的部分问答,老生常谈的一些客套话我直接替各位过滤了。

Q:介绍一下你在团队中的角色。

A:Yong是炉石团队的首席监制。简单地说,暴雪的监制都要同时负责产品和研发两方面的管理。具体到炉石团队中,我负责确保整个团队在炉石的走向上有统一的认识并协力推动其发展。

Q:设计师本人的炉石水平如何?

A:Yong上过两次传说,但他玩炉石的主要目的并不是为了让自己的排名往上涨那一两个百分点,而是尝试各种黑科技,一般打到五级也就差不多了。

在炉石的团队中Yong的水平大概在中间位置,负责平衡的设计师自然要比他厉害得多,当然团队里也不乏纯休闲玩家,这保证了整个团队能在设计过程中兼顾不同类型玩家的感受。

Q:退环境的存在是否意味着新版本中会出现旧卡的身影▲?

A:Yong强调了他们肯定不会发布砰砰夫人或小淤泥这样的雷同卡,但同时他也表示游戏中总是需要一些具有特定功能的角色牌来维系环境的平衡,如对抗快攻的工具等。至于究竟哪些工具是不可或缺的,设计团队自有判断,肯定会给予玩家相应的工具。

Q:以即将远离标准模式的机械一族为例,设计团队是否意图维系这些关键词的存在感,亦或是完全着眼于全新的关键词▲?

A:像亡语这样的机制类关键词会一直活跃在游戏里,但像机械这样的种族类关键词则恐怕不会。Yong确认了设计团队未来将不会为了让机械流派的延续而再次推出大量机械新卡,同时他也认为对现有流派的依赖并不是玩家想看到的。

Q:当前炉石自带的观战模式还有诸多瑕疵,例如上方手牌的颠倒等,这意味着炉石比赛的转播往往需要自己加特效。设计团队有想过去改进观战体验吗?

A:Yong的解释是,正是因为各个赛事方都能做出令人满意的观战效果,这使得设计团队得以优先将精力集中在优化炉石的其他方面。他们也知道观战模式可以做得更好,只是往往有更急需解决的问题等着他们优先处理而已。

Q:最近中国那边开放了炉石大盘点,里面给玩家提供了好多好多平时游戏内得不到的数据。你们是否也有类似的计划?亦或是打算把这类功能交给盒子(deck tracker)这样的第三方软件来开发?

A:Yong怔了一下,表示这从本质上说也还是一个优先级的问题。而且内置更多的数据统计之前,他们需要首先确信这真的是绝大多数玩家所需。炉石的团队才壮大不久,虽然已经能够多线处理多方面的内容,但就目前来说他在这方面还无可奉告。

注:无论从回答的措辞和表情来看,这肯定是YongWoo最没有准备的问题之一。顺便,大号在美服的我听到这里之后哭晕在厕所。

Q:说好的锦标赛模式呢△?这个想法甚至比乱斗还要早,结果就没下文了。

A:Yong希望广大玩家尤其是播客们能起个好头都好好地去问一问自己:自己真的对锦标赛模式有那么强烈的需求吗?星际那样的竞技氛围真的能照搬到炉石里来吗□?

星际是一个需要大家认认真真地坐下来连续打上好几个小时的游戏,所以一个内置的锦标赛模式确实是大势所趋然而炉石这种移动端也能玩的游戏就不一定是这样。以竞技场为例,Yong透露道在设计之初竞技场更有锦标赛的色彩,因为它需要既定数量的玩家同时进场、抓牌并对决,并且其中一组玩家比完还要等其他几组也比完才能继续进行下一轮。但最终他们放弃了这个耗时又不够休闲的构想。

因此Yong对锦标赛模式的进展也是无可奉告,他只说道现在炉石团队对竞技炉石有了更深刻全面的认识了。

接下来Yong和几位播客讨论了炉边聚会的发展前景。简单地说,炉边聚会就像是牌店这样的网点一样为炉石玩家提供交流平台。在前两周的冬季预选赛中,暴雪就是通过分散在欧洲和北美的数十个线下网点开展的比赛:除了摄制组和解说们共聚一地以外,其他选手都只是驱车前往了离自己最近的炉边聚会的网点而已,而这些网点都用暴雪统一提供的布景把选手对战的效果做得像是面对面的线下赛似的。Yong对这两次的赛事组织非常满意,并确认在将来会把炉边聚会的网点铺设得更加便利-。

Q:零食商贩那张牌到底是怎么回事▽?

A:本来零食商贩的台词是要卖漏斗蛋糕的,结果最后动画效果里甩出去的却是胡萝卜,这是因为那个时候虽然负责美术的员工很想在这上面做出些特效来,但无奈时间快要来不及了。于是身为监督的Yong只好负责扮黑脸叫停了在这张牌上细枝末节的设计,说既然有现成的胡萝卜可丢那就丢胡萝卜吧所以以后炉石里再出现什么胡萝卜之类的不科学的东西统统怪Yong就可以了(笑)○。

注:Funnel cake是美国传统的街边油炸小吃,几乎就是面团、糖和油,是高糖高热量垃圾食品的代表,所以不难想象胡萝卜的出现引发了美帝胖吃货们多大的抗议但不得不说,把漏斗蛋糕翻译成同样下里巴人的煎饼确实是挺贴切的,虽然我觉得翻译成杭州的油冻儿或者云南的炸乳扇更好。

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