LOL设计师问答:吸血鬼将加强 刀妹需要重做

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  设计师在论坛中回答了一些玩家感兴趣的问题。

  问:好像很早之前你们提到过会重做刀妹,那么现在有更多的消息吗…?

  Reav3:不太清楚具体时间,但我只能说刀妹确实是重做优先度非常高的英雄。对她进行彻底的重做会解决她目前很多存在的问题。

  问:自从冰杖改版之后吸血鬼的表现下降了很多,能不能考虑减少Q和E技能的冷却时间呢?

  Reav3:团队已经知道吸血鬼目前存在问题了,而且我们也确实打算对他进行加强,具体时间应该是在明年年初的某个版本中。

  问:我觉得刀妹最大的问题就是她的控制技能,与其他几乎所有控制技能不同的是她的技能难以让她100%的控住目标,特别是在优势的情况下,这种情况会有所改变吗?

  Reav3:嗯对这个问题无法做太好的回答,我们觉得她E技能的问题更多的是在于状态检测,这个属性让她与自己的主题不相符,我们将通过改动让她更像是刀锋上的舞者而非是一个必须要根据对方的状态来行动的英雄,不过由于目前我们还完全没有开始进行相应的计划,所以很难透露更多细节。

  问:刀妹现在的问题是,在线上面对远程英雄时她不仅能稳住发育,还能给对方造成很大的威胁,这个特点以后会改动吗?

  Reav3:我觉得我们会保留她与远程英雄战斗的特点。其实这个特点并不是她独有的,而我们要做的就是降低她检测对方状态的能力,以让她在对决中需要更多的技巧才能获得胜利。总体来看我们觉得她能与远程英雄对抗的特点并没有什么问题。

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